10 Технологий, изменивших мир видеоигр

21.08.2014 Гаджеты

Улучшенный стриминг. Многие компании наподобие Микрософт, PlayStation и NVidia верят, что развитие стриминга и облачных сервисов окажут помощь развить игры так же, как музыку либо видео. Для этого потребуется важная работа над улучшением оптоволокна, но в следствии пользователи смогут забыть про скачивание десятков гигабайт и играться только онлайн.

Дополнительные экраны — вещь далеко не новая. Компания Nintendo выпустила консоль с двойным экраном ещё в 2004 году, но мода на них показалась лишь на данный момент. Два и более экранов смогут значительно расширить возможности геймера.

О виртуальной реальности говорят несколько дюжина лет, а вот к воплощению подобрались совсем сравнительно не так давно. самоё известное устройство для её имитации — очки Oculus Rift, находящиеся в стадии активного тестирования. Создатели уверяют, что их детище передаёт графику так чётко, как если бы игрок наблюдал на мир через простые очки.
Фотореализм — очень логичный результат развития графики игр.

Кое-какие современные игры уже практически неотличимы от настоящей судьбы, другие к этому деятельно стремятся.10 Технологий, изменивших мир видеоигр Совершенному совпадению мешает психотерапевтический эффект «ужасной равнины» — чем более человекоподобными становятся лица и фигуры по ту сторону экрана, тем посильнее заметны их недостатки.
Виртусфера.

Очки виртуальной реальности, увы, не разрешают игроку лишних перемещений. В случае если же хочется в действительности бегать, прыгать и бить кулаком трёхмерных чудищ, нужна виртусфера — устройство для более полной имитации виртуальной реальности. Она напоминает огромный пластиковый шар, лишь вместо хомяка в том направлении помещают человека. В он может перемещаться в любом направлении.
Имеется метод добавить виртуальность в настоящий мир.

Это именуется «дополненная действительность» — в большинстве случаев для неё употребляются телефоны либо планшеты с качественной камерой. Допустим, в случае если навести камеру на настоящее окно, игра может продемонстрировать на экране, как через него лезут виртуальные неприятели. Один из самых известных примеров — Гугл Glasses, но подобные разработки ведут множество компаний.

Голограммы — ещё одна ветхая разработка, взявшая второе дыхание. Компания zSpace, трудящаяся по направлению виртуальной и дополненной действительности, в текущем году представила собственный новый проект — голографический планшет. Стоит только надеть перед ним особые очки и забрать в руки голограммы — и указку в вашем полном распоряжении.

Возможно ли руководить игрой без рук, применяя только собственный мозг? Компания NeuroSky создала шлем, улавливающий мозговые волны и внесла предложение для его опробования игру Throw Trucks With Your Mind! Выяснилось, но, что для совершенного управления требуется очистить мысли и как направляться сконцентрироваться, что удаётся далеко не всегда.
Что в случае если сплавить воедино виртуальную и дополненную действительность, управление мозгом и добавить точный «захват перемещения»?

За это взялись разработчики из MindMaze, создав устройство MindLeap. Первоначально оно предназначалось для медицинских целей, но после этого показалась версия для игр.
Микрософт поставили перед собой задачу оторвать людей от экрана, перевоплотив всю помещение в игровую площадку.

Их проект RoomAlive напоминает голопалубу из «Звёздного пути», лишь в меньших масштабах — считывание движений игроков и направления взгляда, полное применение окружения До тех пор пока что это только концепт, но амбициозный и похожий на правду.

За маленькую историю игровой индустрии одни компании-разработчики развалились, другие — сделали целое состояние на уникальных идеях. Имеется вывод, что технологии уже достигли собственного пика, но так ли это? Посмотрим, в каком направлении двинутся игры в скором времени.

Случайные записи:

[ТОП] 10 игр, изменивших графику навсегда


Похожие статьи, которые вам понравятся: